Penggunaan Prefab dan Fungsi Instantiate pada Unity 3D
Mengenal dan Mempraktikkan Prefab Serta Fungsi Instantiate Untuk Membuat Game Object Secara Runtime Pada Unity 3D Prefab & Fungsi Instantiate() Pada kesempatan kali ini saya akan menjabarkan dan membahas mengenai Prefab dan Fungsi Instantiate di Unity, yang diajarkan dosen saya Pak Dolly Virgian Shaka Yudha Sakti pada Mata Kuliah Pemrograman Permainan di Universitas Budi Luhur . Saya menggunakan Editor Unity Versi 2018.4.20f1 . Baik, kita mulai saja pembahasan dengan mengetahui apa itu fungsi Prefab dan Instantiate() . Prefab merupakan sebuah GameObject yang disimpan ke dalam Assets, yang nantinya bisa dimanfaatkan menjadi GameObject kembali. Fungsi Instantiate() atau yang dalam banyak forum lebih sering disebut dengan: "Fungsi untuk membuat GameObject secara runtime ." Ide game yang akan dibuat kali ini cukup sederhana yaitu membuat Prefab dari sebuah GameObject dan mendaftarkannya sebagai sebuah variable public agar dapat dibuat ulang...



